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동영상 흔들림 보정

손으로 찍은 영상, 액션캠, 휴대폰 영상의 흔들림을 온라인에서 잡아 줍니다. 2패스 모션 분석으로 카메라 경로를 추적하고, 프레임 레이트에 맞춘 시간 구간으로 부드럽게 만든 뒤, 보정으로 생긴 여백을 가리는 고정 크롭을 한 번만 적용합니다. 설치할 프로그램은 없습니다.

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서버에서 처리됩니다 — 무료 계정이 필요합니다

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사용 방법 동영상 흔들림 보정

  1. 흔들린 영상을 업로드하세요 (MP4, MOV, MKV, AVI, WebM)
  2. 강도를 선택하세요: 대부분의 손각대 영상에는 중간이 적당하고, 낮음은 자연스러운 움직임을 남기며 크롭이 가장 작습니다. 높음은 액션캠, 걸으면서 찍은 영상, 망원 렌즈용이며 크롭이 가장 큽니다
  3. 처리를 클릭하세요 — 분석은 저희 서버에서 1080p 영상 1초당 약 6~8초 속도로 진행되며, 30초 클립은 3~4분 걸립니다
  4. 미리보기를 원본과 비교한 뒤 형식을 골라 다운로드하세요

기능

  • 2패스 처리: 1패스는 카메라 움직임을 프레임 단위로 추적하고, 2패스는 원본 해상도 그대로 모든 프레임을 보정
  • 시간 기준 스무딩(0.5초, 1초, 2초)이라 24, 30, 60fps 영상 모두 같은 안정감
  • 클립당 고정 크롭 한 번, 실제 측정된 움직임에 맞춰 결정 — 줌이 들썩이지 않고 검은 테두리도 없음
  • 걸으면서 찍은 손각대 촬영, 액션캠 진동, 드론 영상, 휴대폰 망원 흔들림까지 대응
  • 가변 프레임 레이트로 녹화된 휴대폰 영상도 지원
  • MP4, MKV, MOV, WebM으로 출력하고 인코딩 품질도 선택 가능

자주 묻는 질문

동영상 흔들림 보정은 어떻게 작동하나요?
두 번의 패스로 처리합니다. 1패스에서 화면이 프레임마다 어떻게 움직였는지 추적해 카메라의 이동 경로를 복원합니다. 2패스에서는 그 경로를 부드럽게 다듬은 버전을 계산해, 원본 해상도 그대로 모든 프레임을 그 경로에 맞춰 옮기고, 밀려난 가장자리를 가릴 만큼만 확대합니다. 팬처럼 의도한 움직임은 느리기 때문에 그대로 남고, 빠른 흔들림만 제거됩니다.
어떤 강도를 써야 하나요?
기본값인 중간이 대부분의 손각대 영상에 잘 맞습니다. 낮음은 0.5초 분량의 움직임을 다듬어 자연스러운 흔들림을 조금 남기고 크롭이 가장 적어 인터뷰나 느린 장면에 좋습니다. 높음은 2초 분량을 다듬어 액션캠, 걸으면서 찍은 영상, 망원 렌즈에 적합하며 크롭이 가장 큽니다.
보정하면 영상이 잘리나요?
네. 흔들림을 상쇄하려고 프레임을 옮기면 가장자리가 비기 때문에, 그만큼 확대해서 가립니다. 이 확대 비율은 클립 전체에서 고정되며 측정된 움직임에 따라 정해집니다. 살짝 흔들린 영상은 몇 퍼센트만 잘리고, 아주 심하게 흔들린 영상을 높음으로 처리하면 화면의 약 20%까지 잘리며, 크롭이 그 이상으로 커지지는 않습니다. 보정할 계획이라면 조금 넓게 촬영하고, 구도를 잡느라 흔들린 첫 몇 초는 잘라내세요. 그 구간이 클립 전체의 크롭 크기를 결정해 버립니다.
스무딩이 왜 프레임 레이트에 따라 달라지나요?
흔들림은 프레임 수가 아니라 시간 속에서 일어나기 때문입니다. 스무딩 구간은 초 단위로 정의한 뒤 클립의 프레임 레이트로 환산하므로, 60fps 클립도 30fps 클립과 똑같은 길이의 시간에 걸쳐 다듬어집니다. 프레임 수로 세는 보정 도구는 60fps 영상을 절반밖에 다듬지 못합니다.
액션캠(GoPro, Insta360, DJI) 영상도 보정할 수 있나요?
네, 높음이 바로 그런 영상을 위한 설정입니다. 카메라에 자체 흔들림 보정이 들어 있어도 그 위에 추가로 보정합니다. 아주 심하게 흔들린 영상은 크롭이 더 커집니다.
시간은 얼마나 걸리나요?
1080p 영상 1초당 약 6~8초, 4K는 그 네 배쯤 걸립니다. 30초짜리 1080p 클립은 3~4분, 5분짜리는 약 35분입니다. 긴 녹화본은 자르기 도구로 필요한 부분만 먼저 잘라내세요.
이 흔들림 보정은 무료인가요? 워터마크가 생기나요?
처리와 나란히 보는 미리보기는 무료이고 결과물에 워터마크는 없습니다. 원본 해상도 파일을 다운로드할 때 크레딧이 사용되며, 무료 계정에는 매일 크레딧이 지급됩니다.
영상이 둥둥 떠 보이거나 너무 매끄러운 이유는 뭔가요?
의도한 카메라 움직임이 있는 영상에 긴 스무딩 구간을 적용했기 때문입니다. 높음은 느린 움직임까지 없애야 할 흔들림으로 보기 때문에 영상이 레일 위를 미끄러지는 느낌이 됩니다. 그 움직임을 살리려면 중간이나 낮음으로 다시 처리하세요.
고칠 수 없는 것도 있나요?
롤링 셔터 왜곡(휴대폰으로 빠르게 팬할 때 생기는 젤리 현상), 이미 프레임에 새겨진 모션 블러, 렌즈에 가까운 물체 때문에 생기는 시차는 그대로 남습니다. 흔들림 보정은 프레임 전체를 옮길 뿐 다시 그려 내지는 않습니다. 아주 빠른 휩 팬은 크롭을 적당한 수준으로 유지하기 위해 다듬지 않고 따라갑니다.
데스크톱 보정 프로그램과 뭐가 다른가요?
데스크톱 편집 프로그램의 보정 기능과 똑같은 2패스 원리를 쓰고, 강도별·클립별로 미리 조정해 두었으며, 설치할 것이 없습니다. 데스크톱 도구는 서브스페이스 워핑 같은 부가 기능과 세부 설정이 더 많고, 이 도구는 원클릭 버전입니다.
프레임 레이트를 부드럽게 하거나 느리게 만들 수도 있나요?
네 — 흔들림 보정에 60fps 변환을 함께 쓰면 움직임이 더 부드러워지고, AI 슬로우 모션과도 조합할 수 있습니다. 보정을 먼저 하고 변환은 나중에 하세요. 프레임 생성은 안정된 화면에서 결과가 가장 좋습니다.